Дългоочакваното продължение на „Last Starfighter“ „много, много близо“ и има шипяща макара

' Последният Starfighter „най-накрая може да получи последващите фенове на научната фантастика, които чакат десетилетия.



Сценаристът Гари Уита сподели в Twitch в четвъртък следобед най-новите подробности относно дългоочакваното продължение на изключително подценяваната научнофантастична авантюра от 1984 г. и каза: „Ние сме много, много близки. По същество сме на една дворна линия и вярвам, че това ще се случи.

Той също така сподели „шипяща макара“ - която е като груб трейлър или концептуална презентация - която той и сценаристът Джонатан Бетуел - които са написали оригиналния филм, са събрали с помощта на произведения на изкуството от Мат Олсоп - който работи върху „ Rogue One “и музика от Крис Тилтън и Крейг Сафан - които са композирали партитурата за оригиналния филм.

Където досега няма филми: Пълният списък с филми „Star Trek“



Последният Starfighter Blu-ray. $ 23 в Amazon .
Помогнете да защитите границата срещу Зур и Команската армада в това класическо научнофантастично приключение от 1984 г. Вижте оферта

Пътуващата макара дразнеше идеята много Starfighters да се съберат, за да се борят отново за междузвездното зло.



Пътуващата макара дразнеше идеята много Starfighters да се съберат, за да се борят отново за междузвездното зло.(Снимка: Джонатан Бетуел / Гари Уита / Universal Pictures)

Оригиналният филм играе Ланс Гост в ролята на Алекс Роган-тийнейджър с късмет, който се мъчи да направи нещо от живота си-и Дан О'Херлихй като Григ-негов гущер като извънземен наставник. Заседнал в парк с ремаркета, животът не беше точно това, което хвърляше възможности към Алекс и единствената му форма на бягство беше видео аркадна игра, наречена „The Last Starfighter“, в която той изливаше всяко налично тримесечие. Като такъв той стана доста добър в това и накрая постигна рекордно високия резултат, като всъщност завърши играта.

Но това, което Алекс не знаеше, е, че аркадната игра всъщност служи като инструмент за набиране на персонал за намиране на потенциални пилоти, които да защитават границата, далеч в космоса, срещу злия Xur и неговата армада Ko-Dan. Тъй като Алекс демонстрира естествена способност да управлява Gunstar starfighter в играта, от аркадната машина се предава сигнал към Star League и представител на извънземни, Centauri (Robert Preston) е изпратен да го донесе.



Това, което следва, е невероятно приключение, тъй като Алекс е изхвърлен на светлинни години в далечен район на космоса, където той трябва да се пребори с огромните шансове, заедно със собствените си съмнения, тъй като самата съдба на галактиката виси на косъм.

„The Last Starfighter“ през 1984 г. комбинира идеята за видеоигри и научнофантастично приключение, които са също толкова популярни и сега.(Изображение кредит: Universal Pictures)

Филмът беше сред първите, използващи авангардна компютърна графика и като такъв, VFX изглежда малко остарял от днешните феноменални стандарти. Потенциалът обаче все още беше огромен, но за съжаление никога не беше напълно реализиран. Макар и популярен в киното, „The Last Starfighter“ не беше блокбастърът на ниво „Междузвездни войни“, който неговите продуценти очакваха, което естествено беше новият еталон. Дори придружаващата видео игра, която се произвеждаше от Atari - очевиден маркетингов ход предвид историята на филма - така и не успя да се осъществи.

От концептуалното изкуство - и дори от заглавието „Последните звездни бойци“ - множествено число, изглежда, че бившите летци трябва да се обединят с по -младите Starfighters, за да се борят отново с космическото зло и да спасят галактиката. И като се има предвид стилът на разказване на историите на Уита, в съчетание с малко по -драматичната интерпретация на оригиналната партитура, бихме могли да се сблъскаме с вълнуващо и драматично приключение с научна фантастика.

Освен случайния шепот на галактическата лоза, от известно време не се чува много за неговия проект. Уита обясни в Twitch поток че проблемът с правата върху „Последният звезден боец“ беше малко правна бъркотия и това задържа проекта. Бетуел (за щастие) притежава част от IP на оригиналния филм и въпреки огромния интерес от Холивуд през годините, той не би позволил да направи друг филм „Starfighter“, тъй като не беше доволен от предлаганите проекти - те всички бяха директно към видео или невероятно сирене. Уита обяснява, че Бетуел настоява, че е направено правилно, като голям филм, който запазва оригинала в канон и който може да привлече цяло поколение в приключенията на героите, за първи път видяни преди близо 40 години.

„Идеята беше да предадем факела на ново поколение герои по същия начин, по който го прави„ Силата се пробужда “, казва Уита. Нарекохме го „искане“ - това е продължение, но също така се рестартира и актуализира франчайза. “

За съжаление Уита не даде времеви рамки кога можем да очакваме това отдавна закъсняло продължение, но стискам палци вниманието на социалните медии, което това съобщение ще предизвика, може да накара правилните хора в Холивуд да осъзнаят потенциалния франчайз-да не говорим за възможностите за игри- биха могли да имат в ръцете си. В края на краищата подобен подход работи за „Deadpool“ и „Justice League“.

Кой знае, може би един ден дори може да работи с Buckaroo Banzai . '

Следвайте Скот Сноудън Twitter . Следвайте ни в Twitter @Spacedotcom и нататък Facebook .